The Alters: sobrevivir con ayuda de tus carnales nunca fue tan literal
Por si prefieres escucharlo =)
Seguro tu primera duda es si esto es otro juego de juntar recursos y levantar una base. Sí lo es, pero con una trampa: el equipo que administras está hecho de versiones de ti mismo. Tras unas 20 horas y los créditos, nuestra tesis es esta: The Alters mezcla exploración, socializar, recursos y construcción de base con una propuesta original, y quien disfrute el género debería jugarlo.
El survival lleva años con público fiel (Valheim, The Long Dark, Subnautica), y se entiende: planificar y tener el control, aunque sea en un mundo ficticio, da gusto. Nosotros disfrutamos casi todo de este; el casi lo entenderás más adelante.
Desarrollado y publicado por 11 bit studios (los de Frostpunk y This War of Mine), The Alters es un survival de gestión y construcción de base para un jugador. Salió el 13 de junio de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series, también en Game Pass desde el primer día, y cuesta $389.99 MXN en Steam México.

Por si prefieres ver nuestro video con la reseña
Un planeta que te quema o unos Alters que te despiden
El pitch es directo: Jan Dolski, constructor de una misión minera, queda varado en un planeta hostil (la tripulación que lo acompañaba no sobrevivió al aterrizaje) y tiene que mantener en marcha una base con forma de rueda para huir de un sol cuya radiación es letal y de una noche que, aunque no mata al instante, sí lo hará si te quedas mucho tiempo afuera a partir de cierta hora. Para sobrevivir crea Alters, versiones alternativas de sí mismo hechas con un material llamado Rapidium.
Cada Alter nace de una decisión distinta en la vida de Jan (en pantalla vimos caminos como "convertirse en técnico" o "la investigación"), con su propia edad y experiencias de vida, cada uno llega con su propio oficio y su propio carácter. Todos cruzan por la misma pareja y los mismos familiares, pero con historias muy distintas según las decisiones que tomaron en ciertos momentos clave.
La brecha, si la hay, no está en la idea sino en la exigencia: en ciertos momentos el juego se vuelve un reto de verdad, y conviene saberlo antes de comprarlo esperando un survival relajado, porque todo el tiempo vas a tener prisa y relajado es algo que no cabe aquí.
Si jugaste This War of Mine o Frostpunk, esto te va a sonar
The Alters es de los mismos 11 bit studios, y se nota el parentesco: un refugio que se arma pieza por pieza, salidas a buscar recursos con peligro de por medio y decisiones difíciles que pesan. Ya desde su avance, se notaba que la estructura del juego recuerda a sus otras creaciones con una vuelta de tuerca bastante interesante. La diferencia es que aquí la amenaza no es una guerra o el frío, sino un sol que te persigue, y el equipo al que cuidas eres tú mismo.
¿Cómo se juega The Alters?
El bucle se reparte en dos escenarios. Adentro está la base con forma de rueda: un plano por pisos donde construyes, expandes y reacomodas habitaciones, produces objetos desde una cola de fabricación y asignas trabajo a cada quien en habitaciones como la cocina o el laboratorio.
Afuera está la superficie del planeta: sales en traje a explorar, recoges recursos de depósitos de metal, usas herramientas para avanzar y extraer recursos, y te apoyas en el viaje rápido entre secciones que tú mismo construyes. Ojo: hay amenazas reales y los días son limitados, porque la radiación nocturna es mortal; aquí sí toca volver a dormir temprano, te guste o no.
Lo que más nos gustó es que ninguna de las dos mitades se siente como relleno de la otra: explorar y administrar se pelean por tu tiempo, y esa tensión es el juego en sí, junto con el tema social, que también puede provocarte un game over si lo desestimas.
En lo visual, la superficie alterna paisajes rojizos con lava y cuevas de tonos morados y azules, incluso un mar impresionante, y el contraste con los pasillos iluminados de la base hace que cada salida se sienta como salir a descubrir algo de verdad, al menos en los primeros días de cada capítulo.

Los Alters: una vida distinta de Jan por cada oficio
Cada Alter llega con su especialidad. En nuestra partida convivimos con un Jan Científico, un Jan Minero y un Jan Botánico, entre otros (hay más opciones de las que se pueden probar en una sola vuelta), y a todos se les habla con opciones de diálogo además de asignarles tareas.
La base también tiene vida social: tienes una mesa de beer pong y noches de películas para convivir: ¿qué más quieres para despejarte tú y tus Alters? No todo es un planeta que quiere achicharrarte.
Ah, y no basta con darles órdenes: los Alters tienen sentimientos, cansancio, frustración y hasta depresión. Si los descuidas pueden decidir que eres un mal líder y quitarte el mando o, peor aún, convertirte en el primer sepultado del planeta; hay que atender sus necesidades, jugar con ellos o simplemente darse el tiempo de platicar.
Unas 20 horas, ¿tienen un buen cierre?
¿El último tercio está a la altura del primero? Eso solo se responde llegando al final, y llegamos: terminamos la historia principal en unas 20 horas y, según lo que jugamos, la respuesta es sí: la historia sigue siendo atractiva y el juego sigue pidiendo cosas de ti hasta el cierre, además de darnos un final que nos pareció bueno.
Esa cifra coincide con lo que calcula PCGamesN: unas 20 horas para la historia principal y 25 para el 100 %. La ficha de 3DJuegos menciona entre 30 y 35; el tuyo dependerá de cuánto explores y cómo priorices.
Sin spoilers: no contamos cómo termina. Sí contamos que el reto no es parejo: hay momentos en los que aprieta de verdad y otros en los que respiras. Para quien lo quiera más tranquilo existe el Modo Relajado desde un update que hicieron añadiendo eso, una habitación nueva, un minijuego de cartas y alguna cosa más; nosotros recomendamos la versión original con dificultad normal: a veces parece imposible, pero basta dar un par de pasos atrás y priorizar distinto.
Aquí en México: $389.99 pesos en Steam aunque sin español latino
En Mexicalpan tenemos un precio de $389.99 MXN en Steam (consultado el 12 de octubre de 2026), con precio directo en pesos. Lo compramos nosotros y, con ese precio, hasta sentimos que estábamos robando. Hay un paquete con la mejora Deluxe a $570.12 MXN; quien ya tiene el juego base ve la mejora a $219.13 MXN con el 10 % del paquete (captura de Steam del 12 de octubre de 2026).
Otros criticones y una pequeña polémica
La recepción fue muy buena. Metacritic marca 85 en PC (64 reseñas), 83 en PS5 (22) y 86 en Xbox Series (7), y OpenCritic promedia 86 con 95 % de críticos que lo recomiendan (125 reseñas). En Steam, 90 % de reseñas positivas sobre 15,534 (consultas del 12 de octubre de 2026).
Además ganó Estrategia/Simulación del Año en los D.I.C.E. Awards de 2026, y estos son los matices que encontramos entre las reseñas:
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3DJuegos (Alejandro Pascual) lo etiqueta como "Recomendado" y celebra que replicarse sea a la vez mecánica y motor de la historia, además de la profundidad de la gestión y la tensión de la carrera contra el sol. (análisis)
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3DJuegos LATAM (video "¿Vale la pena?", 10 de julio de 2025) responde que sí: lo juzga "adictivo" y de lo mejor que han visto en 2025 en narrativa, y su veredicto es que vale cada centavo. Sus peros se parecen a los nuestros: el ritmo puede volverse lento y repetitivo, mantener contentos a los Alters cansa y hay poca acción. Jugaron en PS5 y calculan unas 20 horas, lo mismo que nosotros. (video)
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La voz discordante: DualShockers (7.5/10) opina, según OpenCritic, que la exploración se queda en un medio para un fin, aunque valora la economía y la gestión de los clones. La nota más baja de la lista es la de PCGamesN, 5/10, cuyos argumentos no pudimos leer. (OpenCritic, Wikipedia)
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La polémica de la IA: semanas después del lanzamiento, jugadores reportaron textos decorativos, subtítulos y traducciones con restos de respuestas de un chatbot, y la ficha de Steam no declaraba uso de IA. 11 bit respondió que fueron recursos de IA usados solo como temporales durante el desarrollo. (3DJuegos, Wikipedia)
Dónde no coincidimos: DualShockers ve la exploración como un trámite; para nosotros es una de las dos cosas que más nos gustaron del juego: salir a buscar recursos, descubrir paisajes atractivos o puzzles interesantes y encontrar películas u objetos que te acercan a algún Alter. Con 3DJuegos, 3DJuegos LATAM y Eurogamer sí coincidimos en que la premisa y la mezcla de base y exploración son lo mejor.

Un año después: actualización gratis y una expansión que no jugamos
En diciembre de 2025 llegó una actualización gratuita con Modo Relajado, una historia nueva, una sala nueva y un juego de cartas. Y el 13 de julio de 2026 salió Last Variable, una expansión de unas 20 horas que sigue a Jan Científico, a $178.99 MXN en Steam México.
No la hemos jugado aunque nos morimos de ganas, así que esta reseña es solo del juego base. (Wikipedia, Steam)
¿Quién debería jugar The Alters y quién no?
✔ Es para ti si disfrutas el survival de gestión (construir, optimizar la base y salir a buscar lo que falta) y quieres que además haya una historia con personajes que, aunque parezcan irrelevantes, terminan por encariñarte o interesarte al menos.
✖ No es para ti si buscas un survival tranquilo para jugar a ratos sin presión (el juego aprieta por momentos, aunque desde diciembre de 2025 hay Modo Relajado).
👍 RECOMENDADO
Una propuesta original que combina exploración, recursos y construcción de base, con una historia atractiva y un reto que sube en ciertos momentos. Si te gusta el género, deberías jugarlo.
| ✅ Lo bueno | ❌ Lo no tan bueno |
|---|---|
| Combina exploración, recursos y construcción de base, y ninguna mitad se siente de relleno | Sin español latino: texto en español de España y voces solo en inglés |
| Premisa original: cada Alter es otra versión de Jan con otra vida, otro oficio y otro carácter | Restos de texto generado con IA en subtítulos y traducciones, sin declararse en Steam al lanzamiento |
| Historia atractiva que se sostiene hasta los créditos | El reto aprieta por momentos y a veces no queda claro qué se necesita para avanzar en la trama; quien busque algo relajado tendrá que recurrir al Modo Relajado |