Tenebris Somnia: Excelente propuesta argentina, terror pixelart con cortos grabados en la vida real

Tenebris Somnia: Excelente propuesta argentina, terror pixelart con cortos grabados en la vida real

Tenebris Somnia parece salido directamente de una pesadilla encontrada en un VHS maldito de los 90.

Desarrollado por Saibot Studios desde Buenos Aires, Argentina 🇦🇷 y publicado por New Blood Interactive, este survival horror 2D mezcla exploración pixel art con cinemáticas live action hechas con actores reales, sangre práctica y una vibra rara que misteriosamente funciona bien.

Detrás de esas escenas están Andrés Borghi y Marcos Berta, nombres que probablemente ya conozcas si alguna vez terminaste viendo cortos de terror extraños a las 2 de la mañana en YouTube o si viste peliculas como Aterrados o Cuando acecha la maldad.

El resultado es una combinación entre horror clásico, videojuego retro y película serie B que no intenta verse “moderna”, sino incómoda, grotesca y bastante memorable.

Nuestras sensaciones jugándolo

Desde los primeros minutos queda claro que esto no es un proyecto de fin de semana. Controlás a Julia, una mujer que decide buscar a su ex porque aparece noche tras noche en sus pesadillas. Parece un arranque íntimo o un excusa para renacer de las cenizas pero... esa idea dura poco.

El combate existe, hay pistola y escopeta, pero no vas a ganar a base de disparos. La filosofía del juego está más cerca del Clock Tower que del Resident Evil de acción: explorar, entender el entorno, resolver puzzles, y muchas veces simplemente correr. Hay enemigos que no se pueden derrotar, y el juego no te lo aclara hasta que ya es tarde y no tienes mas balas o vida.

El apartado sonoro y visual trabaja en sincronía, el hecho de que los efectos prácticos de las cinemáticas estén a cargo de Marcos Berta — se nota. Hay peso real en lo que se ve.

Lo que más sorprende es la coherencia del tono. La propuesta de mezclar pixelart retro con live action podría sonar a truco de marketing, pero no, no hay incongruencias entre el pixelart y las escenas filmadas; funcionan increiblemente bien juntos.


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🎮 EL dato

Aunque se aborda ligeramente en el texto anterior, el dato curioso en este juego es que hay un cineasta real envuelto en el proyecto argentino, el cineasta tiene varias peliculas pero personalmente conozco dos, Aterrados (2017) y Cuando acecha la maldad (2023), ambas muy buenas propuestas de terror latinoamericano <3.


✅ Lo bueno

  • La fusión pixelart + live action tiene identidad real, no es gimmick
  • Efectos prácticos de nivel cinematográfico (gracias a Marcos Berta)
  • Atmosphera opresiva construida desde el primer segundo
  • Apoyo de New Blood Interactive: señal de que el proyecto tiene sustancia
  • El reparto (Clara Kovacic, Esteban Prol) le da peso actoral genuino a las cinemáticas

❌ Lo no tan bueno

  • Ritmo sostenido aún sin confirmar más allá de la demo
  • Fecha exacta de lanzamiento sin anunciar (solo "2026")
  • La duración total del juego es desconocida
  • En ocasiones puede sentirse algo pesado el control pero nada preocupante

¿Es para ti?

Es para ti si: te gustan los survival horror que priorizan atmósfera y tensión sobre acción, si disfrutaste Faith, los Clock Tower originales o el Resident Evil más clásico, simplemente te gusta el pixel art y te atrae la propuesta innovadora, tambien si te interesa apoyar desarrollo latinoamericano de calidad.

No es para ti si: necesitás acción constante para mantenerte enganchado, o si el terror psicológico de ritmo lento no es lo tuyo.


⏱️ Duración estimada: DESCONOCIDO
💰 Precio: Sin anunciar


Plataformas y lanzamiento

  • 💻 PC (Steam)
  • 🎮 PS5
  • 🟩 Xbox Series X/S
  • 🔴 Nintendo Switch

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Y espéralo próximamente, si todo sale bien este mismo año podremos disfrutarlo =)